Activision Blizzard, el nuevo titán fruto de la unión entre Vivendi Games y Activision

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alvaro | Fecha: Lun, 03 Dic 2007 14:07

ActivisionActivision y Vivendi, dos auténticos gigantes de la industria del entretenimiento interactivo se fusionan y conforman el conglomerado Activision Blizzard, la distribuidora independiente más grande del mundo.

La unión de estos dos monstruos de los videojuegos hará que franquicias tan potentes como Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero o Diablo estén unidas bajo un mismo sello.

Los directivos de ambas compañías se mostraban entusiasmados con el acuerdo. “Esta alianza es un paso estratégico muy importante” señaló Jean Bernard Levy, CEO de Vivendi, que apostilló “hemos creado una dupla líder para un mercado emergente”. El máximo responsable de Activision, por su parte, declaraba también su satisfacción “uniendo a los líderes del mercado de ventas –Activision- con los líderes del juego online –Vivendi-, afianzamos nuestras posiciones y contamos con la posibilidad de llegar al mayor número de compradores”.

Bajo los términos de este acuerdo y de ser aprobada finalmente esta fusión, Vivendi S.A. aportaría su división de juegos Vivendi Games (con un valor aprox. de 8,1 millones) y 1.700 millones de dólares, quedándose con el 52% del total de acciones de la nueva compañía Activision Blizzard. Por su parte los accionistas de Activision pasarían a recibir un valor de 27,50 dólares por cada una de sus acciones y una prima del 31% sobre el precio medio de las acciones de la compañía durante los últimos veinte días previos al acuerdo.

El presidente actual de Vivendi Games, Rene Penisson, lo será también de Activision Blizzard, mientras que el vicepresidente de Activision Brian Kelly seguirá ejerciendo este mismo cargo en la nueva compañía. Finalmente, el consejero de Activision Robert Kotick se convertirá en CEO de Activision Blizzard.


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Vivendi mejora sus resultados

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Lun, 03 Sep 2007 18:33

Vivendi GamesVivendi anuncio que mejoro en un 10,6% sus ingresos durante la primera mitad del presente año fiscal con respecto al mismo periodo del año pasado, registrando unas ganancias de 2.596 millones de euros brutos, con unos ingresos netos de 1.526 millones de euros.

Vivendi Games, la división de juegos, ha registrado unas ganancias brutas de 119 millones de euros, lo que representa un incremento del 91,9% con respecto a las cifras del año anterior, lo que atribuyen a los buenos resultados presentados por el juego de Blizzard, World of Warcraft.


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Crash Lucha de Titanes

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Mie, 22 Ago 2007 15:17

Crash Lucha de TitanesEl regreso de uno de los héroes favoritos de los videojuegos, Crash Bandicoot, en Crash Lucha de Titanes, la última entrega de la franquicia superr vendedora.
En Crash Lucha de Titanes, el jugador luchará contra un vil complot tramado por los archienemigos de Crash, Neo y Nina Cortex, que tratan de hacer mutar las criaturas del mundo de Crash y convertirlas en monstruos abominables.

Usando la legendaria forma de luchar de Crash, y mezclando las payasadas más estrafalarias y la bravuconería más temeraria, el jugador “se apoderará” de sus contrarios para tomar el control de sus acciones y poder usar sus terribles poderes contra todos los enemigos.

“Crash Bandicoot – uno de los personajes más populares de los videojuegos de todos los tiempos – volvio y su nueva aventura llega cargada de humor irreverente, acción, un casting de personajes salvajes y enemigos titánicos sorprendentes que descubrir”, dijo Cindy Cook, chief marketing y strategy officer de Vivendi Games. “Con un avanzado combate acrobático y un modo cooperativo increíble, Crash Lucha de Titanes será un título de divertidas aventuras para jugadores de todas las edades”.

Las características más destacadas de Crash Lucha de Titanes son:

* “¡Domina para ganar!” – Controla, juega y lucha como 15 enemigos originales y estrafalarios que incluyen criaturas titánicas como Escorpgorila, Ratarámbano, Magmadón y Cangrejoelefante. Cuando controla a un monstruo o “se apodera de él”, el jugador puede arrojar bombas fétidas tóxicas, lanzar rayos láser por sus ojos o incluso atravesar a sus enemigos con una cola de escorpión gigante – usando todos los poderes de las diferentes criaturas para derrotar a Neo y Nina Cortex.

* Combate “hiper dinámico” – por primera vez, Crash tiene ahora un poderoso sistema de lucha acrobática que incluye puñetazos y patadas voladoras, ataques múltiples y movimientos de defensa especiales. Los jugadores pueden mejorar sus habilidades para desbloquear nuevos ataques y combos.

* Exploración y aventura – con un conjunto de movimientos mejorados y ampliados, Crash puede ahora interactuar con su mundo de forma totalmente novedosa. Los jugadores podrán correr por las paredes, saltar de cuerda en cuerda y en trampolín – Crash puede incluso lanzar a Aku Aku contra el suelo para surfear, patinar, volar y luchar.

* Alocado modo cooperativo – en cualquier momento en el juego, un segundo jugador puede unirse a la aventura y jugar como Carbon-Crash para ayudarle a desatar el caos total. En un modo cooperativo totalmente novedoso, Crash puede incluso “apoderarse” de Carbon Crash (o viceversa) formando un caos descontrolado que te hará morir de risa.

Se lanzará en otoño de 2007 en todo el mundo y estará disponible en Wii, Xbox 360, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP y Game Boy Advance. Vivendi Games Mobile también está trabajando en una versión de Crash Lucha de Titanes disponible para teléfonos móviles de Europa y Norte América.


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La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Dom, 05 Ago 2007 11:21

La Leyenda de Spyro: La Noche EternaSierra Entertainment, una división de Vivendi Games, ha anunciado hoy el desarrollo de La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna, segunda entrega de la trilogía del dragón Spyro, que saldrá en otoño de este año para Wii y Nintendo DS , volviendo a combinar acción con plataformas.

Spyro contará con nuevos poderes, como cuatro nuevos ataques de aliento: Bomba de Hielo, Esfera Eléctrica, Enredadera y Super Fuego. Contará también con cuatro nuevos movimientos elementales de combate cuerpo a cuerpo, y cuatro nuevos ataques de furia. Las versiones PS2 y Wii están siendo desarrolladas por Krome Studios, mientras que las de consolas portátiles son obra de Amaze Entertainment.

“Estamos muy contentos de continuar con el resurgimiento de uno de los personajes más populares del mundo de los videojuegos en esta trilogía”, dijo Cindy Cook, Chief Strategy and Marketing Officer de Vivendi Games. “La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna lleva la acción y diversión de La Leyenda de Spyro: Un Nuevo Comienzo a un siguiente nivel con nuevos ataques, nuevos modos de furia y la presentación del “Dragon Time” un nueva habilidad que ofrecerá a los fans y jugadores de todas las edades una nueva y excitante experiencia de juego que les encantará”.


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