EA Playground

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Jue, 06 Dic 2007 16:00

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoPasar un rato divertido volviendo a ser un niño más en un particular recreo dentro del patio del colegio. Este es el simple objetivo de esta nueva saga de EA exclusiva para Wii y DS donde lo que se llevan, son los minijuegos.

Lo primero antes de empezar a jugar, será seleccionar un niño entre los disponibles en el juego, que será nuestro personaje en el patio de recreo de este particular colegio. Si estabas pensando en llevarte a tu Mii al colegio, cambia de opinión, no es posible.

Aparte del patio del colegio, tendremos otros tres escenarios por desbloquear, un jardín, el estadio y el bosque; en cada uno de ellos encontraremos varios de los minijuegos que encontramos en el juego. El mecanismo para avanzar por cada uno de ellos es tan sencillo como pasearnos por el escenario y buscar niños con un simbolito en la cabeza, que serán los que tengan algún juego al que retarnos a cambio de pegatinas o canicas. Primero nos propondrá una partida a su juego y, si le ganamos, tres desafíos en el mismo juego con objetivos más concretos de tiempo o enemigos.

Con las monedas de cambio que ganemos podremos ir al típico listillo del cole que tendrá montado su negociete de compra/venta de súper pegatinas que, aparte de ser más chulas, nos desbloquearán movimientos especiales en los mini-juegos.

Vamos a ver detenidamente los juegos de recreo que nos propone EA, unos juegos donde indiscutible y lógicamente, el Wiimote y su sensor de movimiento serán los grandes protagonistas.

Balón prisionero: Este juego, de sobra conocido, es un tres contra tres en un campo cerrado. Justo en la mitad de campo aparecen unos balones que tenemos que recoger para lanzárselos a los rivales mientras esquivamos o capturamos los que nos lancen. Empezaremos controlando a nuestro niño con la cruceta del mando, y según nos vayan eliminando, controlaremos al resto de compañeros hasta que nos eliminen a todos o nosotros eliminemos a todos los rivales. Es divertido y bastante adictivo.

Balón de Presa: Este juego es un poco más complicado, y a mí la verdad no me suena de mis recreos. Tenemos un palo horizontal y un balón colgado de una cuerda, enganchada en la parte superior del palo. Es un uno contra uno, y nuestro objetivo es golpear la pelota haciéndola girar en sentido de las agujas del reloj para que se vaya enrollando la cuerda alrededor del palo; el contrincante tiene que hacerla girar en sentido contrario. La dificultad radica en conseguir acertar justo en el momento y la altura exacta en la que se pase a tu lado.

Aviones de papel: ¿Quién no hizo carreras de avioncitos de papel? Bueno, reconozcámoslo, para nosotros el verdadero objetivo era que “aguantara” más de 2 segundos sin caer en picado. Aquí no tendremos ese problema. Con un solo lanzamiento de nuestro avión, moviendo hacia delante del wiimote, tendremos suficiente energía para todo el recorrido. Sólo tendremos que “conducir” sencillamente el avión con nuestro wiimote entre los obstáculos, bien en pruebas contra el tiempo o de recoger ciertos objetos o puntos.

Patadas: Bajo este nombre que poco aclara, tendremos una curiosa mezcla de fútbol y voleibol. Es un dos contra dos y se desarrolla en un pequeño campo de fútbol con una red de voleibol en medio. Como en el voley podremos pasarnos tantas veces el balón entre compañeros como queramos sin que caiga al suelo antes de disparar, y también saltar para bloquear los tiros de los contrarios. El movimiento de los niños será automático y “sólo” tendremos que ocuparnos de pasar y tirar en ataque, o bloquear y parar si estamos defendiendo. Quizás es el juego más fantasioso con saltos y piruetas inverosímiles.

Carreras de Slot: ¿Te imaginas un flamante circuito de slot en mitad del patio del colegio? Imagino que no, pero bueno, no es mala idea, así EA Playgroundque también podremos echarnos unas carreritas en miniatura. Usaremos el botón A para acelerar, y con rápidos movimientos del wiimote a izquierda y derecha haremos los cambios de carril. Por supuesto habrá objetos especiales repartidos por el circuito, como turbos, cohetes y zonas más rápidas o más lentas.

Dardos: Una caricatura del típico shooter en primera persona versión Light. Empezaremos disparando a dianas fijas, luego irán saliendo niños enemigos, hasta llegar a un enemigo final, sólo que aquí no hay balas ni sangre.

Rebote: Esta es la versión infantil del frontón. Tendremos que lanzar la bola con la mano contra tres paredes fijas, mientras el siguiente jugador tendrá que esperar que golpeé para poder darla. El movimiento de los niños es automático y sólo tendremos que preocuparnos de mover el wiimote justo cuando llegue la pelota, que cada vez irá más deprisa. Irán apareciendo en el muro ítem especiales que darán más velocidad a la bola o harán que desaparezca y salga por otra parte. Sencillo, pero muy divertido a la vez.

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EA Playground para Wii

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Lun, 30 Jul 2007 11:50

EA playgroundEA revelo que está trabajando en un nuevo juego exclusivamente ideado para las consolas Wii y DS de Nintendo que hasta el momento se llamará “EA Playground“.

El juego está a cargo de EA Canadá, y el usará los controles únicos de cada sistema de consola, para brindar un tipo de jugabilidad diferente en sus dos versiones. “EA Playground” traerá un modo de solo jugador bastante extenso, pero también, como sucede en videojuegos como Wii Sports, estará la posibilidad de la experiencia multijugador, por lo que también podrás jugar con tus amigos.

Para la consola Wii, el juego ofrecerá que la acción se desarrolle utilizando al máximo el mando de la consola, y los movimientos que detecta. Por su parte, para la versión DS se hará uso de las capacidades táctiles y las pantallas duales, así también como los micrófonos. EA ha anunciado que a lo largo de esta semana ya nos proveerá de las primeras imágenes y trailers, así como también datos más precisos del juego.

Fecha de salida? Principios del 2008 !


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