Ya tiene fecha la secuela del Trauma Center

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Mie, 17 Sep 2008 16:12

Trauma CenterNintendo Europa confirmo que ya tiene fecha para la segunda parte de Trauma Center, el juego de Atlus que nos hace convertirnos en cirujanos. El título llegará a nuestra región el próximo 7 de Noviembre.

Tras las duras críticas recibidas por la primera entrega, que era una versión con mejores gráficos del juego de NIntendo DS y que conservaba todos los fallos, esta segunda parte de Trauma Center ofrece un argumento original y también un nuevo desafío para los usuarios con operaciones más complicadas.

El juego también incorporará una serie de novedades gráficas, para hacerlo aún más atractivo visualmente que el primer juego. El próximo 7 de noviembre lo tendrás en tu tienda.


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Baroque tiene nueva fecha de lanzamiento

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: , 12 Abr 2008 14:26

wii y el USBBaroque, el juego de rol para PlayStation 2 y Wii, tiene nueva fecha de lanzamiento. Según nos anuncian Atlus y Rising Games, estará a la venta desde el 27 de junio próximo.

El título esta ambientado en un mundo en ruinas afectado por un cataclismo que devasto ciudades e imperios completos.

El protagonista del juego se encuentra en una torre en la cual hará frente a criaturas siniestras, descubriendo oscuros secretos.


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Baroque: Nuevos detalles

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Martin | Fecha: Dom, 20 Ene 2008 17:01

AtlusAtlus revelo nuevos detalles de Baroque, el juego de rol que está siendo desarrollado para Wii y PlayStation 2 por el grupo Sting.

Su lanzamiento ha sido retrasado un mes en Japón (sigue sin estar confirmada su aparición fuera del país nipón), y dio algunos detalles referentes a la versión del juego para Wii.

Así, se ha sabido que en la consola Nintendo habrá soporte para formato de imagen panorámica y progresiva, y permitirá ser jugado tanto con el mando remoto y el nunchuk como con el mando clásico (de venta por separado) de la consola para un sistema de control tradicional, según prefiera el jugador.

Igualmente, se han desvelado algunos de los objetos que aparecerán en el título. Así, por ejemplo, en cuanto a las armas se ha desvelado que habrá un rifle angélico que puede aniquilar metaseres, pero con una munición muy limitada, y múltiples, para el ataque cuerpo a cuerpo, con diferentes características y poderes.

Habrá también objetos que puedan causar la modificación de efectos en zonas concretas, pudiendo combinándose entre sí en zonas determinadas con otros modificadores para crear nuevos efectos que influirán en los enemigos.

En esa línea, habrá un sistema de parásitos que se pueden fusionar con el protagonista o con su equipamiento, así como con otros parásitos, para modificar los efectos que hacen sobre el jugador, de manera similar a como lo harán unas alas, que le darán también habilidades especiales al jugador.

El juego nos situará en un mundo en ruinas afectado por un cataclismo que ha destruido ciudades e imperios enteros y desfigurado el espíritu de la humanidad. En esa situación, el protagonista acaba en una torre misteriosa en la que busca la absolución. Allí se enfrentará a incontables batallas contra terribles criaturas al tiempo que intenta descubrir los secretos que se esconden en ella. Además, en este juego, la muerte no será el final, sino sólo el principio.

El título combinará “monstruos perversos” con “almas atormentadas” en palabras de Atlus para crear niveles que van cambiando de manera constante del mismo modo que el jugador podrá personalizar a sus personajes con una amplia selección de armas y objetos.


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Atlus anuncia Baroque

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alvaro | Fecha: Jue, 13 Dic 2007 14:06

AtlusAtlus anuncio que va a lanzar un nuevo juego de rol de acción centrado en la exploración de mazmorras para las consolas PlayStation 2 y Wii. Se trata de Baroque, con un lanzamiento americano previsto para el mes de febrero.

El juego nos situará en un mundo en ruinas afectado por un cataclismo que destruyo ciudades e imperios enteros y desfigurado el espíritu de la humanidad. En esa situación, el protagonista acaba en una torre misteriosa en la que busca la absolución. Allí se enfrentará a incontables batallas contra terribles criaturas al tiempo que intenta descubrir los secretos que se esconden en ella. Además, en este juego, la muerte no será el final, sino sólo el principio.

El título combinará “monstruos perversos” con “almas atormentadas” en palabras de Atlus para crear niveles que van cambiando de manera constante del mismo modo que el jugador podrá personalizar a sus personajes con una amplia selección de armas y objetos.


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Trauma Center: Second Opinion

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Jue, 30 Ago 2007 19:18

1.jpgEl equipo de urgencias del hospital Hope vuelve a la carga en esta versión del innovador juego para Wii ¿Tendremos lo suficiente pulso para superar todas las operaciones?

En los últimos años, Atlus, compañía menor dentro de las distintas marcas japonesas, fue ganando un relativo prestigio gracias a franquicias como Snowboard Kids o la ya decana Shin Megami Tensei. Ahora, el título realizado por esta compañía que más críticas favorables tiene hasta el momento el Trauma Center: Under the Knife. Traído aquí a Europa por parte de Nintendo dentro de la línea Touch! Generations, fue ganandose al público por su original propuesta y sobre todo por aprovechar la pantalla táctil en un desarrollo de complejidad creciente. De hecho, pocos títulos en usar la pantalla táctil para Nintendo DS pueden presumir de la complejidad jugable y largo desarrollo.

Atlus no perdió ningún segundo en proyectar un nuevo título de la franquicia: Trauma Center: Second Opinion. El subtítulo ya deja ver en cierto sentido el desarrollo de este juego, un remake del original para DS incluyendo ciertas misiones nuevas, herramientas más precisas y sobre todo un sistema de control mucho más rápido. A ello se añade un renovado apartado audiovisual, usando la superior tecnología de Wii respecto a Nintendo DS. Quizá innovaciones escasas, pero sabiendo lo peculiar del desarrollo del original y la conseguida implementación de DS a Wii – nada fácil “podemos establecer a esta secuela” – remake como un completo acierto.

El juego nos lleva al 2018; un entorno futurista donde apenas existen enfermedades y los avances médicos han alcanzado un grado superior. En el papel de Derek Stiles, el jugador tiene que hacer frente a un desarrollo dramático, novelesco, en el cual pasará de ser un simple aprendiz de doctor a todo un Asclepio versado en las más minuciosas vicisitudes del oficio. El desarrollo narrativo del juego es un gran complemento a las distintas pruebas, incorporando tramas que aportan tensión a las operaciones. Tanto por la estética como por lo enrevesado de la trama el juego recuerda a los RPG, aunque el discurso narrativo y los continuos diálogos beben más de las aventuras gráficas japonesas (Tokimeki Memorial…)

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Trauma Center: Second Opinion

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Alvaro | Fecha: , 18 Ago 2007 16:48

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoDespués de haber ejercido en los hospitales de Japón y Estados Unidos, Derek Stiles llega a Europa para demostrarnos el potencial del binomio wiimote-nunchuk a la hora de llevar a cabo operaciones a vida o muerte. Tendremos que operar como los mejores un simple despiste o un pulso nervioso pueden acabar con la vida de tu paciente.

Atlus no cambio de sobremanera el desarrollo seguido por el videojuego de Nintendo DS. De hecho, nos encontramos ante la misma historia y las mismas misiones del original, pero con el importante añadido de que ahora todo adquiere una nueva dimensión en materia de jugabilidad. Cambiar el stylus por el wiimote es algo que modifica totalmente al videojuego, debido a que además de incorporar nuevos retos no presentes en la anterior entrega, se insertaron nuevas formas de interactuar con el instrumental ya presente en “Trauma Center: Under the Knife”.

La historia del videojuego nos vuelve a situar en un mundo donde enfermedades altamente peligrosas como el SIDA o el cáncer, no suponen ningún reto para unos doctores que ahora se reúnen para tratar un peligro mayor: el terrorismo médico. Dicha amenaza está representada por los conocidos como GUILT, unos entes biológicos altamente infecciosos y malignos cuya cura solamente puede ser realizada por unos cuantos cirujanos bendecidos con el toque curativo.

También tendremos las pinzas, que aunque no es instrumental nuevo, sí que se podemos simular mejor su comportamiento real al mantener pulsados los botones A y B del wiimote simultáneamente. Realmente no hay muchas más novedades, el láser sigue funcionando igual de bien pero apuntando a la pantalla, al igual que ocurre con la colocación de vendas o el vertido del gel antibiótico. Todo resulta tan sencillo como dirigir un cursor visible en todo momento y presionar el botón A para desencadenar la mayor parte de las acciones.

Fecha de salida? Finales de este mes.


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