Stuntman: Ignition y Juiced 2: Hot Import Nights no lograron el exito como de ellos se esperaba. “Estamos decepcionados con estos dos juegos, no cumplieron las expectativas” según declaró el presidente de THQ Brian Farrell
El mismo que añadió “en nuestro perpetuo empeño de lanzar productos de calidad hemos desplazado la salida de Destroy all Humans: Path to Furon y Frontlines a 2008”.
Las razones son claras “confiamos en que con este tiempo extra se nos permitirá crear los mejores juegos para nuestros consumidores”, señaló Farrell.
Decisiones que pueden llevar a que un juego sea un existo o un retundo fracaso.
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