Después de haber estado jugando a SSX Blur durante semanas, os podemos decir que estamos ante uno de esos juegos que es simplemente increÃble de controlar y de disfrutar visualmente.
Los modos de juego de SSX Blur no son demasiado abundantes, aunque sirven perfectamente para largas jornadas de juego, aunque es cierto que . Tal vez este sea el punto más debil. Encontraremos que hay un tutorial, un modo para un jugador y un modo carrera. También hay un modo multijugador que podremos usar contra amigos, aunque lamentablemente es un modo de juego en una sóla pantalla. Eso sÃ, para nosotros los dos modos más importantes son, sin duda, el tutorial y, por otro, el modo carrera.
¿El tutorial? ¿Es una locura? ¿Cómo es que el tutorial es un modo destacado? Uno de los mayores desafÃos de SSX Blur es sin duda aprender a usarlo, porque en SSX no sólo debemos usar Wiimote, también el Nunckuk que tiene una importancia clave en este juego ya que se consiguedar una perfecta sensación de movimiento sobre a tabla.
Eso sÃ, no os vamos a engañar, este tutorial tiene una extensión considerable y, además costará reproducir algunos movimientos. Pero también debemos dar fe que una vez que consigamos acostumbrarnos a este curioso método de control, la experiencia es única en todo los sentido. Y, como en todo SSX, Blur ofrece a los usuarios un control de maniobras y acrobacias en el que, en este caso, deberas coordinar Wiimote y Nunchuk
Pasando ya a los otros modos, nos fijamos en el modo carrera, donde encontraremos personajes desbloqueables, pruebas de todo tipo y, lo más importante, la sensación de libertad que se ha impuesto en las últimas entregas de la saga y que nos permitirán buscar toda clase de atajos y caminos alternativos, aunque también es cierto que no estarán exentos de peligros.









Nos llegan mas rumores recien salidos del horno. Parece que llegan noticias de un nuevo Zelda que ya estarÃa siendo desarrollado para Wii y del que lo único que se revelo es quien parece ser su desarrolladora: Retro Studios.
Electronic Arts revelo el nuevo juego de boxeo, pero, pese a lo que se pueda pensar, no se trata de una continuación de los Final Round, sino algo muy diferente llamado FaceBreaker.
Eidos Interactive anuncio el lanzamieto de Monster Lab, un nuevo juego acción con tintes RPG para las consolas Wii y DS.
Y si la moda de los clásicos arraso la PSP o Xbox Live Arcade -por no hablar de la Virtua Consola o la PSN- parece que no se quedará ahÃ, porque Namco anuncio un recopilatorio de clásicos para Wii.
Y más rumores sobre los lanzamientos de Wii en este año 2008. Según las últimas noticias y los últimos listados de lanzamiento filtrados de Nintendo, vimos dos notas importantes que, pese a no tener una fecha oficial, parece que darán que hablar.
TenÃamos confirmación de que iba a salir versión para Nintendo DS de Guitar Hero, pero, hasta ahora, no sabÃamos nada más y de hecho, por el momento no hay demasiados conocimientos de este juego.
Quizá en un homenaje a GameCube, quizá para aprovecharse de la escasez de mandos para Wii, el caso es que el fabricante de accesorios Snakebyte va a poner a la venta el Wiimote (que ellos llaman Riimote) que les presentamos en la siguiente imagen y que por su color nos recuerda gratamente a la querida GameCube.