La página oficial de Super Smash Bros Brawl recibe, una semana más, nuevas actualizaciones de contenidos sobre el esperado juego de combates para Wii, la plataforma de nueva generación de Nintendo. A pesar de que Nintendo ya ofreció los primeros detalles sobre la posibilidad de intercambiar datos entre usuarios, no ha sido hasta ahora cuando la compañía ha dado a conocer nuevos datos sobre este sistema.
Una vez conectados al “Servicio Smash” y seleccionada la conexión Wifi, el juego podría recibir contenidos como escenarios y capturas de pantalla de combates proporcionadas o bien por la propia Nintendo o bien por nuestros jugadores amigos. Los archivos se situarán en sus respectivas secciones dentro del juego y en el panel de información de Wii recibiremos notificaciones por cada nuevo contenido recibido. Además, todos estos materiales podrán ser almacenados en la memoria interna de la consola y en tarjetas SD.
Otra de las revelaciones interesantes de la semana es el Dragoon, un nuevo objeto que servirá para exterminar a los rivales. Se trata de una nave que estará compuesta por tres piezas coleccionables. Nuestra misión será recopilar estas tres partes y componerlas para poder ejecutar el ataque. Cada parte que encontremos pasará a estar situada al lado de nuestro icono de vida. Si un enemigo tiene una parte y tú otra, no dudes en atacarle activamente para hacerle perder el fragmento y así poder convocar esta nave devastadora.
Por otra parte, Super Smash Bros Brawl contará con un minijuego llamado “Lanzamonedas”, que servirá para desbloquear diversos trofeos a partir de nuestro saldo monetario. Usando el sensor de movimiento del mando dispararemos monedas que actuarán como balas para derribar a los enemigos. A continuación os dejamos con más imágenes del título y os recordamos que éstas serán las últimas actualizaciones de la página de Super Smash Bros Brawl hasta el 7 de enero..









La compañía desarrolladora norteamericana Retro Studios, que ha trabajado en las últimas entregas en tres dimensiones de la serie de videojuegos Metroid, se siente satisfecha con el trabajo realizado en Wii. El presidente de Retro, Michael Kelbaugh, y el director del juego Mark Pacini, han concedido una entrevista Edge -publicada en NextGen- en la que resaltan las posibilidades que brinda a los desarrolladores el mando con sensor de movimiento de Wii.
ation 2, con 20.391. Xbox 360 vuelve a cosechar limitadas ventas con 7.908 unidades. Cierran el listado Game Boy Advance, que vende 100 consolas semanales, y Game Cube, que se niega a desaparecer con 31 unidades vendidas. A continuación os dejamos el listado completo.
Desde el lanzamiento de la consola Wii, hay una altísima demanda, en todos los mercados, por parte de los usuarios para hacerse con un ejemplar de la exitosa máquina de Nintendo. Tras los recientes problemas de suministro de la consola durante la campaña navideña, y para lograr tener un número suficiente de máquinas antes de la noche de Reyes, Nintendodecidio como medida de emergencia desviar recursos humanos a la fabricación de consolas Wii, comenzando por algunos de sus más famosos ejecutivos.
En Estados Unidos Harvest Moon: Magical Melody ya había salido en GameCube, pero aquí en Europa no había salido el juego en versión para sobremesas y ahora va a llegar la adaptación en Wii, y esta vez sí a Europa.
Durante los últimos meses, los rumores sobre el lanzamiento de una hipotética secuela de Red Steel siempre fueron desmentidos por Ubisoft, compañía desarrolladora y editora del juego de acción que acompañó a Wii durante su lanzamiento. Sin embargo, es ahora la publicación oficial de Nintendo en su edición norteamericana la que confirma el lanzamiento de Red Steel 2 para el próximo invierno.
Una de los puntos fuertes de todas las consolas de nueva generación ya sea la Wii, la Xbox 360 o la PS3, es la capacidad de poder reproducir (a través de su compra) juegos antiguos de sus modelos antecesoras.
Los tres tipos de fases o rondas que encontramos son Tiro al blanco, donde nuestro objetivo consistirá en derribar las dianas que vayan apareciendo obteniendo la máxima bonificación posible; Defensa, un recorrido automático “sobre raíles” en el que podremos girar nuestra dirección a izquierda y derecha mientras abatimos hordas móviles de enemigos; y por último Recorrido, fases en las que a diferencia de los otros dos tipos, seremos capaces de controlar además de su arma, el desplazamiento de Link usando la palanca de control del Nunchuk.
La revista oficial Nintendo de los Estados Unidos ha reavivado los rumores sobre una secuela de Red Steel, uno de los juegos del lanzamiento de Wii que más dio que hablar durante 2006.