Según el estudio de medios y ventas realizado por la empresa internacional Gfk, Heavenly Sword (PlayStation 3) fue el videojuego más vendido en nuestro paÃs durante la semana terminada el 23 de septiembre. De esta forma, según señalan desde Gfk “el tÃtulo exclusivo de la consola de Sony encabeza las cambiantes y plurales listas de ventas de España”.
Y es que se considera curiosa la situación de la lista de los más vendidos en nuestro paÃs ya que hay tÃtulos de prácticamente todas las plataformas. En orden, el listado español de la semana pasada es el siguiente:
1. Heavenly Sword (PS3)
2. WWE Smackdown! Vs. Raw 2007 Platinum (PS2) 3. Super Paper Mario (Wii)
4. The Sims 2: Bon Voyage (PC)
5. Dr Kawashima’s Más Brain Training (DS)
6. Pro Evolution Soccer 6 Platinum (PS2)
7. Pokemon Diamante (DS)
8. Colin McRae: Dirt (PS3)
9. WWE Smackdown! Vs. Raw 2007 Platinum (PSP)
10. Dr Kawashima’s Brain Training (DS)
Esperamos poder ofreceros las primeras imágenes de estos nuevos personajes en breve.
De momento les dejo con el último tráiler del juego, el que podemos ver y con el cual nos podemos deleitar.
Tras publicar ayer nuevas imágenes de Mario & Sonic en los Juegos OlÃmpicos, Sega adelanta nuevos detalles sobre el tÃtulo y su jugabilidad. El juego deportivo, que cuenta con las licencias oficiales de las Olimpiadas de PekÃn, permitirá a los jugadores participar en 20 competiciones deportivas reales seleccionando entre los 16 personajes disponibles, ocho del universo de Sonic y ocho del mundo de Mario.
Por otro lado, el juego presentará, además, diversos modos de juego (individual y multijugador), retos como minijuegos para conocer la historia de los Juegos OlÃmpicos y extras como vÃdeos. Mario & Sonic en los Juegos OlÃmpicos llegará a las tiendas para Nintendo DS y Wii el próximo 23 de noviembre. A continuación os dejamos con el listado de competiciones dadas a conocer por Sega.
Media Create publico los datos de ventas de consolas en Japón correspondientes a la semana del 17 al 23 de septiembre, en la que PSP continúa siendo la consola más vendida gracias al lanzamiento del modelo Slim & Lite, que durante la semana anterior se puso a la venta en un pack junto a Crisis Core: Final Fantasy VII.
El resto de la tabla se mantiene prácticamente igual a lo visto en estas últimas semanas, con Wii siendo la consola de nueva generación más vendida en territorio nipón, junto a la portátil de doble pantalla de la compañÃa, que sigue aumentando su base a grandes pasos en Japón. Ambas, eso sÃ, han disminuido su ritmo de ventas durante este último mes.
1. PSP 277.794 (total del año: 1.742.947) 2. Nintendo DS Lite 70.523 (5.417.471) 3. Wii 24.992 (2.670.411)
4. PlayStation 2 11.373 (583.935)
5. PlayStation 3 10.732 (699.003)
6. Xbox 360 1.687 (145.574)
7. Game Boy Advance Micro 243 (25.288)
8. Game Boy Advance SP 106 (20.674)
9. GameCube 68 (9.712)
10. Game Boy Advance 33 (992)
11. Nintendo DS 15 (2.286)
Por último, se suma Legend of Hero Tonma de TurboGrafx. Es un juego de disparos y plataformas de Turbografx que narra la historia de Tonma, un aprendiz de mago que debe rescatar a una princesa en apuros. Tiene su precio habitual de 600 puntos.
El nuevo Worms para la DS se plantea desde THQ no como una simple revision y ampliacion del original, aparecido en 2006, sino como una reformulacion de sus planteamientos originales con el claro objetivo de mejorar el producto en todos sus aspectos. No es que el primero fuera un mal tiÂtulo, pero teniÂa algunos puntos flojos que jugaban en su contra.
En definitiva, para aportar un soplo de aire fresco a una saga veterana que intenta reinventarse en cada entrega, se recurrio a un nuevo estudio de programacion, diseñado un nuevo motor, y renovado profundamente, de manera que puede interesar tanto a quienes no probaron ese primer juego, como a los que lo disfrutaron.
Se tratara, por tanto, de un nuevo enfrentamiento entre gusanos belicosos ansiosos de cobrarse mas viÂctimas para iniciar su proceso de conquista del mundo con todo un arsenal de armas de fuego y ovejas explosivas, un autentico clasico en la saga, entre otros muchos elementos. Por supuesto, todo ello aprovechando los entornos para ganar la batalla eliminando a los gusanos enemigos quitando la energiÂa o sacandolos del escenario y alzarnos, asiÂ, con la victoria.
Nosotros tendremos, por lo tanto, que ocuparnos, por un lado, de eliminar a los gusanos enemigos, pero tambien sera esencial situar a las tropas en los lugares oportunos dentro del escenario para tener opciones defensivas. Por supuesto, el componente estrategico de la accion se plantea tambien en las diferentes caracteriÂsticas del arsenal incluido, de manera que no es lo mismo lo que nos ofrece, por ejemplo, una Uzi, que una pistolita, o incluso los ataques cuerpo a cuerpo. Y, por supuesto, hay tambien ataques con armas de destruccion masivas, como bombardeos por supresion y ovejas locas, es decir, armas de gran poder que van desde un armamento de corte tradicional hacia la excentricidad mas exacerbada, parte esencial del humor de la saga.
Quienes hayan jugado a un tiÂtulo de la saga no tendran problemas en entender su mecanica y planteamiento, aunque el juego ofrece, por si fuera necesario, un completo tutorial en el que de una manera sencilla, accesible, y con todo muy detallado se nos presentan los vericuetos de Worms: Open Warfare 2, y muestra el mimo que puesieron los creadores que firmaron otros tiÂtulos de la saga en adaptaciones a N-Gage y telefonos móviles. Quienes conozcamos bien como es el mecanismo de juego, pueden, simplemente, saltarse el tutorial y meterse directamente en lo que les interesa. Con todo, debemos señalar que el tutorial esta bien llevado, es util, y explica de manera eficaz como usar los botones, pantalla tactil, etc.
De hecho, es posible que los nuevos juegadores de la saga se metan directamente a probar sus opciones de configuracion. Descubriran muy pronto que el juego nos permite no solo realizar las tareas habituales y esperables como bautizar a nuestros gusanos y darles un siÂmbolo por el que luchar “una bandera-, sino, ante todo (y es algo que queremos destacar especialmente) se incluye un editor de niveles con muy amplias y extensas posibilidades que haran las delicias de los mas apasionados, ya que podremos ir añadiendo todo lo que hayamos ido desbloqueando en el juego.
Uno de los cambios mas importantes y evidentes que se observan en esta secuela, muy posiblemente debido a los grandes cambios en la direccion derivados de dar el desarrollo a otro estudio, es el uso de la pantalla tactil y, en general, como se presenta el tiÂtulo. La accion abarcara las dos pantallas de Nintendo DS, pero tenemos la opcion de situar un mapa en la pantalla superior, para tener, asiÂ, una mejor perspectiva de la accion. Continuar leyendo »
El desarrollo corre a cargo de los japoneses H.A.N.D., con Tetsuya Nomura como director y Tomohiro Hasegawa como codirector.
La historia del juego girara en torno a Roxas y sus dÃas en la Organization XIII, contándonos por que Roxas intenta entrar en dicha organización y por que, finalmente, intenta dejarla.
El juego se ambientara cronológicamente antes de los hechos de Kingdom Hearts II, durante el año en el que Sora duerme, mientras su memoria se reconstruye. En estos momentos están estudiando como hacer que se puedan incorporar recuerdos de Sora en el juego.
Los escenarios del juego se ambientaran en entornos Disney basados en los ya aparecidos hasta ahora en la saga, y es posible que cada entorno incorpore una jugabilidad propia. Es posible, segun da a entender Hasegawa, que el juego opte por un estilo jugable orientado a la accion.
Contara con un modo multijugador, independiente del modo historia, aunque empleara objetos y la evolucion de los personajes del modo para un jugador. Permitira hasta cuatro jugadores, pudiendo escoger a los miembros de la Organization XIII, con al menos trece personajes diferentes, esto eso, tambien con habilidades y armas diferentes.
Este modo multijugador estara orientado hacia misiones, incluyendo puzles por resolver, trampas por superar, y enemigos finales a los que derrotar, tanto en competitivo como cooperativo.
Activision continua incorporando nuevos grupos y temas rockeros a la enorme lista de temas (ya van mas de 70) que formaran parte del repertorio de la tercera entrega de su popular Guitar Hero, sin lugar a dudas el juego musical mas exitoso de los últimos años.
Según informa, durante el pasado evento Tokyo Game Show los responsables de Tecmo habÃan pedido ayuda al estudio Grasshopper, creadores de Killer 7 y el reciente No More Heroes para Wii, a la hora de desarrollar la nueva entrega de su serie de terror Project Zero.
Esta nueva aventura de terror de Tecmo nos ofrece unas doce horas de juego, con varios extras por desbloquear, como accesorios y vestimentas especiales para los personajes, unos pequeños incentivos que gustarÃan sin duda alguna a los seguidores de la saga y a los apasionados por el genero. No son grandes extras, pero suficientes para potenciar su rejugabilidad. Con todo, su acertada narración de la historia y los diferentes finales que la culminan son, sin lugar a dudas, sus principales bazas para jugarlo varias veces, aunque se nos ha antojado algo corto de novedades en su planteamiento jugable con respecto a las anteriores entregas. AsÃ, es un juego consistente, lleno de intriga y terror, que puede hacer las delicias a quienes busquen un titulo del genero con buenas virtudes, entre ellas su magistral ambientacion, y un buen ritmo de juego, asà como una oferta diferente a sagas quizás mas establecidas entre el gran mercado.
Según estas informaciones, que repetimos no fueron confirmadas, Grasshopper comenzarÂa a trabajar en esta popular serie tras su ultimo proyecto, el citado No More Heroes que sera¡ distribuido en Norteamerica por Ubisoft en febrero 2008, aun sin lanzamiento confirmado en nuestro paÃs