Wii Fit

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Jue, 15 May 2008 16:20

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoWii Fit no es un juego, es algo diferente. Pese a lo que diga Miyamoto, Wii Fit es un título que se sitúa dentro de lo que denominaríamos “No Juegos”. Divierten, cierto, pero tienen una función que va más allá del puro entretenimiento, como ya ocurrió con Brain Training.

Tras coger la caja y reconocer que la Tabla de Equilibrio, nombre del periférico en España, es bastante pesada, ejecute Wii Fit y comenzó una serie de pasos que me recordaron, y bastante, a Brain Training.

La primera diferencia con Brain Training se puede ver cuando, después de los típicos consejos sobre lo bien que va a ir Wii Fit para tu cuerpo, te pide que le des un objetivo, que sirve para marcarte un programa a seguir. Sirva también como curiosidad que el programa te aconseja que no quieras perder peso o IMC (índice de masa corporal) demasiado rápido si no quieres que se produzca el efecto yoyó.

Una vez hecho esto veremos los ejercicios y, una vez más, no están disponibles todas las pruebas. En el caso de Wii Fit, el resto de pruebas se van a desbloquear una vez que se pase tiempo utilizándolo.

Básicamente, Wii Fit se divide en cuatro grandes ramas de ejercicios: Yoga, Equilibrio, Aerobic y Tonificación.

A partir de aquí, lo que se ve es que tanto Yoga como Tonificación son los ejercicios más “serios” por decirlo de alguna manera. Aquí verás pruebas típicas de clase de gimnasio con una ayuda interactiva de un entrenador o entrenadora que te guiarán paso a paso por los ejercicios.

En Equilibrio y Aerobic veremos los principales minijuegos. Básicamente lo que vimos es que todos ellos tienen como finalidad que puedas mejorar tu agilidad y equilibrio de una forma divertida. Esto es algo que, repito, hay que tener claro. Todas las pruebas de Wii Fit tienen un objetivo claro: tener un físico mejor y una mejor postura.
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Call of Duty 5 también llegará a la Wii

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Vie, 09 May 2008 16:23

wii y el USBActivision acaba de hacer públicos sus resultados financieros para el año fiscal 2008. Durante la conferencia, se develaron muchos detalles sobre los nuevos proyectos de la compañía, pero el anuncio que más revuelo causó fue el relacionado con el recientemente anunciado Call of Duty 5.

Al parecer la quinta entrega de esta exitosa franquicia también estará disponible en PlayStation 2 y Wii, junto a las ya anunciadas versiones para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Nintendo DS. Además, Activision confirmo que el título estará ambientado en “nuevo escenario militar”, sin que mayores detalles sean revelados al respecto.

Veremos que sucede de aca en adelante, esperemos verlo llegar a nuestra consola.


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Mario Kart Wii

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Jue, 08 May 2008 16:26

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoYa 16 años pasaron desde que Mario dio una vuelta a un circuito con su flamante kart en un llamado “Modo 7”, el cual no era más que una simulación de estética 3D que acompañó al lanzamiento del conocido chip Super-FX en Super Nintendo. Desde aquel momento, el fontanero bigotudo y toda su compañía de amigos, enemigos y neutrales no han dejado de recorrer todas las plataformas creadas por Nintendo.

Mario Kart
, una de las más famosas franquicias de conducción, llega en su octava entrega a Wii sacando a relucir un nuevo vehículo a dos ruedas: la moto; y las capacidades online de la consola, un gran aliciente que hará que el juego pase de ser individual en cada casa a convertirse en un título multijugador masivamente poblado. ¿Preparado para pilotar el vehículo de tu elección?

Todas las estrellas de la velocidad de la franquicia Mario se reúnen eventualmente para celebrar una serie de campeonatos con el fin de averiguar cuál de todos es el conductor más hábil sobre un kart o, esta vez, sobre una moto recientemente incluida; sólo uno puede ser el líder del podio en cada una de las ocho copas de las tres categorías dependiendo de la cilindrada.

Así, en el modo carrera Grand Prix encontramos tres categorías cilíndricas (con un nivel de dificultad de menor a mayor): 50cc, 100cc y 150cc, divididas cada una en un total de ocho copas con cuatro circuitos cada una. Así, Mario Kart Wii se compone de un total de 32 circuitos, de los cuales 16 son escenarios completamente y la otra mitad son recopilaciones de las mejores carreras vistas a lo largo de los siete juegos de la franquicia.

Por otra parte, y si jugamos solos, tendremos otros tres modos de juego alternativos que también aportan duración al título. En primer lugar, podemos disfrutar del modo contrarreloj, en el que nos enfrentaremos en un duelo cara a cara con un corredor fantasma (normalmente, un desarrollador) para demostrar quién es el más veloz.

En segundo lugar, podemos retar a los rivales controlados por la CPU a una carrera con nuestras propias reglas en el modo Carrera VS. Para finalizar, el modo Batalla nos permitirá sumergirnos en una auténtica batalla con todo tipo de objetos y trampas para utilizar, todo con el fin de ser el único kart o moto que queda en pie (con alguno de los tres globos iniciales que irán explotando con cada ataque de un rival).

Si por algo destaca la franquicia más famosa de carreras de Nintendo es por su control sencillo y directo para los iniciados, y preciso para los jugadores más experienciados. Así, y gracias a la inclusión de un volante en la caja del juego, el estilo de control se escinde en dos grandes ramas, dependiendo de qué tipo de jugador quiera probar el juego y la experiencia que tenga en el manejo de un mando clásico.

Por una parte, nos encontramos con el control mediante el Wii Wheel, un periférico diseñado por Nintendo para la ocasión, en el cual incrustaremos el mando para simular el movimiento de un volante real. En este caso, el control será más complicado e impreciso, pero más sencillo para aquellos que quieran iniciarse. Por el contrario, Nintendo ha dejado intacto el control con el Wiimote y el nunchuk para aquellos que no se hagan con el nuevo y quieran volver al estilo clásico, el cual goza de mayor precisión al ser controlado con un pad analógico.Mario

Cada vehículo que manejemos será totalmente idiosincrásico al tener un control especializado. De esta forma, encontraremos grandes diferencias entre los distintos tipos de motos y de karts, ya sea en la velocidad, en la forma de tomar las curvas o en el estilo de derrapaje. En el caso de los karts, Mario Kart Wii nos enseñará a controlarlos en la cilindrada de 50cc, mientras que para controlar los karts deberemos esperar hasta los 100cc. Finalmente, en la cilindrada 150cc podremos controlar el vehículo de nuestra preferencia a lo largo de los 32 circuitos disponibles escindidos en un total de ocho torneos.

Con este último título de la franquicia, Nintendo trabajo en mostrar un nuevo apartado gráfico, aunque manteniendo el aspecto visual clásico de la franquicia, lo cual se puede apreciar en que la compañía ha mantenido exactamente el diseño de los escenarios clásicos, realizando únicamente una adaptación de las texturas para realzar el potencial de la plataforma que alberga el título.
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Zoo Hospital llega a Wii por Codemasters

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Mie, 07 May 2008 15:30

Zoo HospitalCodemasters distribuirá en Europa Zoo Hospital para Wii a finales de este año. Este juego de veterinarios ya tiene una versión para DS y ahora Torus Games desarrollo para Majesco esta nueva versión. El jugador ejercerá como un veterinario recién salido de la facultad que ayudará a su tía Lucy a curar animales en un zoo amenazado por un magnate de la construcción.

Los jugadores usarán el mando de Wii para realizar operaciones como eliminar parásitos, actuar de dentistas, sacar radiografías o eliminar objetos extraños. Entre los pacientes se encontrarán delfines, gorilas, guacamayos y camellos. Mantener sanos a los animales será decisivo para aumentar el número de visitantes del zoo y garantizar su futuro. El título incluye un modo de juego cooperativo.

Esperaremos mas noticias del mismo, esperemos tenerlo pronto.


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Se viene la secuela del Boogie?

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Lun, 05 May 2008 15:02

Boogie SuperstarSegun parece, se viene comentando por las tiendas de EBGames donde se pudo descubri que existe cierta lista donde en la misma encontraron un nuevo título, el mismo tenia el nombre de Boogie Superstar.

Se trataría de una secuela del juego original de Wii que combinaba baile y karaoke, con un lanzamiento previsto para el 14 de Octubre en el mercado estadounidense.

Desde Electronic Arts no salio ningún anuncio al respecto, por lo que podría tratarse de un error o confusión dentro del catálogo de la red de tiendas.


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Se anunciaron los temas para el Guitar Hero DS

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Dom, 04 May 2008 15:22

Los aficionados a la serie Guitar Hero disfrutarán de una variada selección de temas en Guitar Hero: On Tour, la versión DS de esta exitosa serie. El juego, que incluye un periférico que se conecta a la portátil de manera que imita una guitarra, incluirá temas de artistas conocidos como Nirvana, No Doubt o Smash Mouth, e incorporará modo multijugador competitivo y cooperativo aprovechando la conexión Wi-Fi de la consola.

Estos son los temas revelados de Guitar Hero: On Tour (la lista completa incluirá 25 temas):

“Do What You Want” - OK GoGuitar Hero DS
“All The Small Things” - Blink 182
“Spiderwebs” - No Doubt
“Are You Gona Be My Girl” - Jet
“We’re Not Gonna Take It” - Twisted Sister
“All Star” - Smash Mouth
“Breed” - Nirvana
“Jessie’s Girl” - Rick Springfield
“Hit Me With Your Best Shot” - Pat Benatar
“This Love” - Maroon 5
“Heaven” - Los Lonely Boys
“Helicopter” - Bloc Party
“China Grove” - The Doobie Brothers
“Rock and Roll All Nite” - KISS (cover by Line 6)
“What I Want” - Daughtry


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Dragon Quest Swords llega el 9 de Mayo a la Wii

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Mie, 30 Abr 2008 16:04

Dragon Quest SwordsSquare Enix, anuncia el lanzamiento de Dragon Quest Swords: La Reina enmascarada y la Torre de los Espejos para el 9 de Mayo, en el mercado europeo, y de manera exclusiva para Wii.

El título será una experiencia virtual repleta de acción, donde el jugador, como el héroe que es, debe usar el Wiimote para blandir su legendaria espada y enfrentarse con interminables hordas de monstruo.

Dragon Quest Swords contiene todos los elementos clásicos que todos pueden esperar de la serie DRAGON QUEST, como un sistema de mejora de tus armas para hacerlas más devastadoras y efectuar una gran variedad de poderosos ataques.

El coste? aun no se sabe, pero sera una suma modica esperemos.


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Final Fantasy IV llega para Ds en el verano

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Lun, 28 Abr 2008 16:20

Final Fantasy IVFinal Fantasy IV es otro de los grandes títulos que Square Enix está preparando para Nintendo DS en Europa, y parece que por fin podemos anunciar su llegada en verano de este año.

El juego en su nueva versión sacará partido de las dos pantallas de DS para aportar controles con el stylus, y mejorar los gráficos tridimensionales para adaptar uno de los primeros videojuegos que utilizó el sistema de las barras para medir los turnos.

Final Fantasy IV incluirá también un nuevo sistema de mapeado para las mazmorras, nuevos minijuegos y la posibilidad de enfrentarnos a nuestros enemigos a través de Wi-Fi.


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Nintendo no reducirá el precio de sus máquinas

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Lun, 28 Abr 2008 15:58

CamelotEl presidente de Nintendo Japón, Satoru Iwata, confirmo que su compañía no planea ninguna rebaja de precio en Wii o Nintendo DS en el futuro próximo.

De acuerdo a lo que informa Reuters, el máximo magnatario de la empresa nipona asegura que no hay necesidad de ninguna reducción de precios, ya que la estrategia de ventas de Nintendo en este momento no se basa en ese principio.

Podrian bajarlos un poco, pero bueno, es cuestion de tiempo.


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High Voltage Software nos trae Animales de la Muerte

Qué Opinas? Dejá tu comentario! Escrito por Elias | Fecha: Vie, 25 Abr 2008 15:18

Animales de la MuerteLos shooters más clásicos vuelven a Wii con el nuevo proyecto de High Voltage Software, desarrolladora de rabiosa actualidad por sus durísimas y recientes declaraciones contra otros estudios que programan para Wii.

Animales de la Muerte, título original en inglés- es un lanzamiento de acción con perspectiva isométrica en el que encarnaremos a Marco o María Mendoza, los nietos de un magnate mejicano que deben luchar contra una pandemia en el zoológico de su abuelo que ha convertido a los animales en zombies.

El juego constará de cincuenta niveles y es exclusivo de Nintendo Wii.

Llegará a nuestras tiendas en septiembre de este mismo año.


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